雪雪雪利:Hello,Indienova!

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哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你日志时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……也是因为疯王子发一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

过去的日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……该问题暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马。……由于只有少数的人亲眼见过怪物,并且年代久远,现在的人们已经渐渐不相信怪物存在了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……最后,愿疫情早日过去,感谢你阅读到最后

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……最后,愿疫情早日过去,感谢你阅读到最后

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去,太不认真了),,不知不觉故事就重写了三次……最后,愿疫情早日过去,感谢你阅读到最后

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28689

日志有时候很适合维持行动力 粽子节到了,一看上一篇日志,俩月过去了。再一看,今年半年过去了。……无论如何返过去重新修改自己写过东西都会觉得以前写的都是些什么狗屁玩意,但是又不舍得丢进故纸堆。……在一个蒸汽朋克世界,气球算是人类探索第一浪漫交通工具了

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……遇到实在不明白难点怎么?  ……除了代码之外,还有哪部分是你觉得比较困难?  

版本:Early Access


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